<< Предыдушая Следующая >>

О ПКМ и ВКМ


Часто вам будет встречаться на страницах книги такая аббревиатура – ПКМ. То есть ПРИВЫЧНАЯ КАРТИНА МИРА. Этот термин используется во многих философских, психологических, эзотерических школах.
ПКМ – Привычная Картина Мира – есть та сумма впечатлений и убеждений, с которой мы воспринимаем мир. Чаще всего это непроверенные вами факты, вы просто поверили кому-то на слово или вас убедил чей-то авторитет.
Мама сказала – в земле микробы. Папа сказал – от еды – сила. Учительница сказала – волшебства не бывает.
Обратите внимание, они не сами это придумали – им тоже кто-то сказал об этом. И они так же, как и вы, не удосужились проверить. Просто поверили и начали считать непреложным правилом.
«Беда в том, что всякий штамп прилипчив, навязчив. Он въедается в артиста, как ржавчина. Раз найдя себе лазейку, он проникает дальше, размножается и стремится охватить все места роли и все части актерского изобразительного аппарата. Штамп заполняет всякое пустое место роли, не заполненное живым чувством, и прочно устраивается там».
К. С. Станиславский
ПКМ – это и есть сборник таких правил.
* * *
Существует целая куча ПКМных сказок, в которые мы почему-то верим безоглядно. Мы согласно киваем головой, когда слышим о неотвратимости мыслей о белой обезьяне, о том, что чудес не бывает, о том, что не лечиться – опасно, о том, что только долгим, тяжелым трудом можно чего-нибудь достичь, хотя сплошь и рядом у нас примеры, как люди добиваются своего играючи, с удовольствием…
Вот и Волшебники усомнились в утверждении Привычной Картины, что Волшебства не бывает. И доказали, что бывает! На каждом шагу Волшебство!
Но – при одном условии: когда Привычную Картину Мира (ПКМ) мы меняем на Волшебную Карту Мира (ВКМ), вернее сказать – достраиваем Привычную Картину Мира до Волшебной.

А в Волшебной Картине Мира есть все – и Волшебство в том числе!
И мы меняем ПКМ на ВКМ – на Волшебную Картину Мира.
* * *
ПКМ каждого отдельного человека включает целыми глыбами фрагменты общих, вернее сказать, общепринятых Картин Мира. И в этих глыбах прописано чуть не в первых строках: ВОЛШЕБСТВА НЕ БЫВАЕТ! Признайтесь, эту фразу вы слышите с самого детства и вписали ее в свою Картину как закон! И с тех пор и не пытались проверить – бывает ли Волшебство и какое оно на ощупь.
Но вот когда вы меняете Привычную Картину Мира на Волшебную, то большими, огромными буквами пишите:
ВОЛШЕБСТВО – ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ ЭЛЕМЕНТ
МОЕГО СУЩЕСТВОВАНИЯ!
ВОЛШЕБСТВО ЕСТЬ ВСЕГДА!
Я – ВЕЛИКИЙ ВОЛШЕБНИК!
И с этого момента все у вас получается, как по Волшебству! А не верящий в чудо сосед лишь говорит, пожимая плечами: «Совпадение!»
И в другой раз: «Это просто самогипноз!»
И в третий раз: «Да просто тебе повезло!»
А в четвертый раз, стесняясь и ковыряя носочком сандалика пол, просит, поймав вас за рукав где-то в коридоре: «Поворожи мне, я вот тут весь в проблемах…» (Вот, пошатнулась незыблемость его Картины Мира!)
Но не радуйтесь раньше времени: когда вы поможете ему, наверняка он заявит, что это очередное совпадение, что вы здесь ни при чем, что все и так получилось бы,
а Волшебства не бывает.
Но и не огорчайтесь – просто сила Привычной Картины Мира велика, и изменить ее волевым усилием очень сложно, особенно когда нет желания что-либо менять.
<< Предыдушая Следующая >>
= Перейти к содержанию учебника =

О ПКМ и ВКМ

  1. О ПКМ и ВКМ
    Часто вам будет встречаться на страницах книги аббревиатура ПКМ. То есть ПРИВЫЧНАЯ КАРТИНА МИРА. Этот термин используется во многих философских, психологических, эзотерических школах. ПКМ (Привычная Картина Мира) есть та сумма впечатлений и убеждений, с которой мы воспринимаем мир. Чаще всего это непроверенные факты, вы просто поверили кому-то на слово или вас убедил чей-то авторитет. Мама
  2. ПКМ
    ПКМ — Привычная Картина Мира — есть та сумма впечатле­ний и убеждений, с которой мы воспринимаем мир. Чаще всего это непроверенные вами факты: вы просто поверили кому-то на слово или вас убедил чей-то авторитет. Мама сказала — в земле микробы. Папа сказал — от еды — сила. Учительница сказала — Волшебства не бывает. Обратите внимание, они не сами это придумали — им тоже кто-то сказал об этом. И
  3. О ПКМ
    Часто вам будет встречаться на страницах книги такая аббревиатура — ПКМ. То есть ПРИВЫЧНАЯ КАРТИНА МИРА. Этот термин используется во многих философских, психологических, эзотерических школах. На мой взгляд, проще всего это объяснить с позиции Карта — Территория. Существует наша Земля — Территория — громадный геобиоэнергоинформационный комплекс, живущий по своим законам и правилам. У каждого из
  4. Я рисую ПКМ
    ПКМ — Привычная картина Мира. И в моем воображении сразу возникает такая картина: бескрайнее поле, мягкая земля, шелковая зеленая трава. По полю во всех направлениях движутся люди. Они приминают траву, утаптывают землю. Наиболее нахоженные тропы углубляются, становятся колеей. Многие тропы так проторены поколениями, что люди скрыты в них с головой и не видят оттуда всей поверхности земли.
  5. Производство деталей из полимерных композиционных материалов (ПКМ)
    Цехи изготовления деталей из полимерных материалов состоят из участков: Приготовления связующих, Изготовление препрегов, Намотки и выкладки, Подготовка оснастки, Формования и отверждения полученных заготовок, Подготовка деталей под автоклавное формование,
  6. ФОРМИРОВАНИЕ ПОПЕРЕЧНОГО И ВЕРТИКАЛЬНОГО КОЖНО-МЫШЕЧНЫХ ЛОСКУТОВ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ПРЯМОЙ МЫШЦЫ ЖИВОТА
    Мышечные лоскуты играют большую роль в реконструктивных операциях в области малого таза после обширного радикального удаления злокачественных тканей, особенно если удаление сочеталось с облучением. Они представляют собой источник необлученных тканей с непораженной кровеносной системой, которые перемещаются в область малого таза для закрытия послеоперационных дефектов. Прямая мышца живота с ее
  7. Правила Волшебной Игры дополненные
    1. Все Правила Игры создаются по ходу Игры. 2. Поскольку все, что ни делается, — к лучшему, то нас устраивает любой результат! 3. Невозможного нет. Есть препятствие — ПКМ (Привычная картина Мира). Хочешь изменить мир — меняй ПКМ. 4. Все волшебные действия производятся лишь в состоянии парения или, когда это необходимо, в состоянии куража. 5. Дорогу осилит идущий ТУДА! 6. Воспринимай любую
  8. Правила Волшебной Игры дополненные
    1. Все Правила Игры создаются по ходу Игры. 2. Поскольку все, что ни делается, — к лучшему, то нас устраивает любой результат! Даже другой! 3. Невозможного нет. Есть препятствие — ПКМ (Привычная картина Мира). Хочешь изменить мир — меняй ПКМ. 4. Все волшебные действия производятся лишь в состоянии парения. 5. Дорогу осилит идущий ТУДА! 6. Воспринимай любую ситуацию как материал для
  9. ЭЙНШТЕЙН, ЗДРАВСТВУЙ!
    Я рисую ПКМ Волшебная игра «Арбатский трамвай» Что вы уже можете — 3, просто пока об этом не знаете Конструкторское Бюро Разговоры за Круглым Столом Правила Волшебной Игры дополненные Когда козел бодает изгородь... Здравый смысл — это собрание предрассудков, приобретенных до восемнадцатилетнего возраста. Альберт
  10. ПОЛНЫЙ СВОД ПРАВИЛ ИГРЫ
    1. Все Правила Игры создаются по ходу Игры. 2. Поскольку все, что ни делается, — к лучшему, то нас устраивает любой результат! Особенно другой! 3. Невозможного нет. Есть препятствие — ПКМ (Привычная картина Мира). Хочешь изменить мир — меняй ПКМ. 4. Все волшебные действия производятся лишь в состоянии парения или, когда это необходимо, — в состоянии куража. 5. Дорогу осилит идущий ТУДА! 6.
  11. ПРАВИЛА ИГРЫ
    Поскольку мы с вами играем, давайте в пространстве Игры установим общие Правила Игры, которые мы выработали с вами в первой книге. И будем их придерживаться, когда творим чудеса, волшебство, окружающий мир и свою судьбу. Все Правила Игры создаются по ходу Игры. Играй только с теми правилами, с которыми ты выиграешь. Меняй Правила, если тебе это надо. Поскольку все, что ни делается — к лучшему,
  12. Правила Волшебной Игры дополненные
    1. Все Правила Игры создаются по ходу Игры. 2. Поскольку все, что ни делается, — к лучшему, то нас устраивает любой результат! Особенно другой! 3. Невозможного нет. Есть препятствие — ПКМ (Привычная картина Мира). Хочешь изменить мир — меняй ПКМ. 4. Все волшебные действия производятся лишь в состоянии парения или, когда это необходимо, в состоянии куража. 5. Дорогу осилит идущий ТУДА! 6.
  13. Правила Волшебной Игры дополненные
    1. Все Правила Игры создаются по ходу Игры. 2. Поскольку все, что ни делается, — к лучшему, то нас устраивает любой результат! 3. Невозможного нет. Есть препятствие — ПКМ (Привычная картина Мира). Хочешь изменить мир — меняй ПКМ. 4. Все волшебные действия производятся лишь в состоянии парения или, когда это необходимо, в состоянии куража. 5. Дорогу осилит идущий ТУДА! 6. Воспринимай любую
  14. Правила Игры
    Поскольку мы с вами играем, давайте в пространстве Игры установим общие Правила Игры. И будем их придерживаться, когда творим Чудеса, Волшебство, окружающий мир и свою судьбу. 1. Все Правила Игры создаются по ходу Игры. Играй только с теми Правилами, с которыми ты выиграешь. Меняй Правила, если тебе это надо, – хоть сто раз в день! 2. Поскольку все, что ни делается, – к лучшему, то нас
  15. Полный свод Правил Игры
    Все Правила Игры создаются по ходу Игры. Играй только с теми Правилами, с которыми ты выиграешь. Меняй Правила, если тебе это надо. Поскольку все, что ни делается, — к лучшему, то нас устраивает любой результат! Это позиция Силы: если любой результат тебя устраивает, то ты находишься в самом сильном положении. Невозможного нет. Есть препятствие — ПКМ (Привычная картина Мира). Хочешь изменить
  16. Моя новая история
    Вот освободили мы эту площадку, и теперь необходимо прописать на освободившееся место Новую Личную Историю. Отнеситесь к этому серьезно, это очень важно — заполнить освободившееся место, иначе ваша ПКМ немедленно вырастит на нем все те сорняки, которые мы выпололи и спалили. ПКМ — очень коварная зверюга! И не будем менять неприятные события на противоположные, этих событий больше нет, вы сами
  17. Что вы уже можете — 2, просто пока об этом не знаете или притворяетесь, что не умеете
    Можете поразмышлять на тему «Приметы». Меня такие размышления толкнули на такое вот волшебство. В нашем огромном дворе живут несколько черных кошек — одновременно я видела трех. Их нахальство было безгранично, а сила воздействия на мою жизнь — удивительна до способности испортить все в тот день, когда черная кошка попадалась мне на дороге. И так продолжалось до той поры, пока я не стала
Медицинский портал "MedguideBook" © 2014-2019
info@medicine-guidebook.com